TRADUCCIÓN

jueves, 22 de septiembre de 2016

MACOSIS II - Metodología de la Investigación

4. EL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

En esta cuarta unidad se pueden observar los temas relacionados al problemas de investigación, planteamiento y formulación, delimitación del problema, objetivos y justificación. 
A continuación puede ver y descargar la presentación de esta unidad.


Además en el siguiente vínculo ustedes pueden descargar el Test, que les permitirá determinar un área para el planteamiento de sus correspondientes trabajos de monografía o tesis.

viernes, 16 de septiembre de 2016

MACOSIS II - Metodología de la Investigación

3. GÉNEROS CIENTÍFICOS DE PUBLICACIONES

En esta tercera unidad se pueden observar los temas relacionados a los diferentes tipos de géneros científicos, como ser la monografía, el ensayo, el informe académico y de investigación, la tesis, el artículo científico, la ponencia. 
A continuación puede ver y descargar la presentación de esta unidad.

jueves, 15 de septiembre de 2016

INF - 162 Análisis y Diseño de Sistemas de Información

MÓDULO II
ANÁLISIS ESTRUCTURADO

La presente entrada es la continuación del capítulo dos, donde se observa una introducción al modelo estructurado, y a la metodología de análisis estructurada. A continuación se muestra las diapositivas del presente apartado.


También se suben los libros de referencia para las diferentes actividades relacionadas con el proyecto del curso y el material de esta sección. A continuación puede descargar los libros de referencia.



ACTIVIDAD DE AUTOEVALUACIÓN

La presente actividad de autoevaluación consiste, en primer lugar, en dar lectura al libro de Análisis y Diseño de Sistemas de Kendall y Kendall, donde se debe leer el capítulo 3, desde el subtítulo Determinación de la Viabilidad en la página 62, hasta el subtítulo Establecer Objetivos de Productividad del Proyecto en la página 85; en segundo lugar, se debe responder al siguiente cuestionario, para lo cual solo siga el siguiente enlace.

VER LA AUTOEVALUACIÓN

martes, 13 de septiembre de 2016

Revista de Información Tecnología y Sociedad

Revista de Información Tecnología y Sociedad - RITS
10ma. Edición - Realidad Virtual


El día 22 de junio del presente año, en el Paraninfo Universitario de la Universidad Mayor de San Andrés se llevo a cabo la presentación de la 10ma. Edición de la Revista RITS. En esta edición se abordo el tema de la Realidad Virtual, que surge en 1965, cuando Ivan Sutherland público el artículo “The Ultimate Display”, que presenta a sus lectores, los principios sobre un mundo virtual y la interacción de las personas con este, dando así origen a una de las áreas de la Informática, más importantes hoy en día.

Durante los últimos años grandes compañías como Google, con su Cardboard, han sacado al mercado visores baratos, haciendo que la Realidad Virtual esté al alcance de todos, más aún con el auge de los “smartphones” y el uso en estos de Android como sistema operativo. Es en ese sentido, que los estudiantes de la materia de Análisis y Diseño de Sistemas de Información, han decido escribir, en esta edición, sobre la “Realidad Virtual”, donde cada uno de los que aquí escribe, expondrá diferentes temas relacionados a esta. 

Cuando escribí la editorial del último número de la revista, no me imagine que pasaría un año y medio aproximadamente para que saliera el siguiente número, es por este particular motivo que quiero agradecer y felicitar a los estudiantes de esta materia, por qué en esta edición, fueron ellos quienes desinteresadamente impulsaron la presentación de este número, insistiendo y presionando para que este se publicara, desde la selección del tema, hasta el evento de la presentación de la revista, hace que todo el esfuerzo mostrado, me demuestre cada vez con más fuerza, que la investigación no es un privilegió de unos pocos intelectuales, como se ha intentado hacernos creer, sino más bien una oportunidad de superación personal. 

Esperando que esta Revista colme sus expectativas, seamos capaces de abrir nuestra mente a la investigación, para que a través del procesamiento de la Información, se pueda generar conocimiento, que pueda ser usado para encontrar nuevas Tecnologías en beneficio de la Sociedad.

jueves, 8 de septiembre de 2016

INF - 162 Análisis y Diseño de Sistemas de Información

MÓDULO II

WEBQUEST - MODELOS DE PROCESOS DEL SOFTWARE

La primera parte del presente capitulo, de la materia de Análisis y Diseño de Sistemas de Información (INF-162) de la carrera de Informática de la Universidad Mayor de San Andrés, se desarrollará bajo la metodología de WEBQUEST, vale decir, que a partir de los grupos creados en aula, se realizara una investigación sobre los MODELOS DE PROCESO DE SOFTWARE o METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE. El presente WEBQUEST - MODELOS DE PROCESOS DEL SOFTWARE, esta estructurado en 5 partes, una Introducción, las Tareas, el Proceso, la Evaluación y las Conclusiones.
INTRODUCCIÓN
Según Sommerville (2005) un Modelo de Procesos de Software es una descripción simplificada de un proceso de software, que presenta una visión de ese proceso. Estos modelos pueden incluir actividades, que son parte de los procesos y productos de software y el papel de las personas involucradas en la ingeniería del software. A partir de la anterior definición podemos reconocer tres tipos de modelos, los Secuenciales, los Evolutivos y los Ágiles. La guía del capítulo se encuentra en una entrada anterior a esta, o también puede descargarla del siguiente enlace.
TAREA
Se les pide investigar en Internet acerca de los Modelos de Procesos del Software o Metodologías de Desarrollo de Software:
  • Definición de Modelos de Procesos de Software
  • Describir al menos 3 modelos del tipo SECUENCIAL
  • Describir al menos 3 modelos del tipo EVOLUTIVO
  • Describir al menos 3 modelos del tipo ÁGIL
La descripción debe incluir, una breve historia del modelo, las actividades que se realizan, las fases o etapas que considera, los roles que presenta.
Se debe elaborar un INFORME GRUPAL de la investigación realizada.
Se debe realizar una PRESENTACIÓN grupal de la investigación realizada.
Se debe elaborar un CUESTIONARIO grupal, con diez preguntas de opción múltiple o verdadero/falso, de la investigación realizada.
Se debe diseñar una INFOGRAFÍA individual, que resuma las principales características, de la investigación realizada.
 
PROCESO

ACTIVIDAD 1. Cada estudiante debe realizar una investigación individual del tema planteado. Cada grupo, a partir de la investigación individual, debe crear un Documento de Google, donde se elabore el INFORME GRUPAL, se debe compartir con el Profesor el Documento Realizado. El Nombre del Documento debe tener el siguiente formato "WQ22016_DOCGRUPO_nro", se debe cambiar el número (nro) por el número de grupo asignado. 
ACTIVIDAD 2. Cada grupo debe crear un BLOG DEL GRUPO, con el nombre "WQ22016_BLOGGRUPO_nro"se les pide que utilicen BLOGGER de Google para crear su Blog. Deben registrar el nombre del Blog como un COMENTARIO en la presente entrada del Blog del Profesor. 
ACTIVIDAD 3. Cada grupo debe realizar una PRESENTACIÓN de a lo mas 10 diapositivas, donde se presente la investigación realizada, esta presentación debe subirse a SLIDESHARE y luego incluirse en el Blog del Grupo. 
ACTIVIDAD 4. Cada grupo al final del Documento de Google creado, es decir, el documento que tiene el nombre WQ22016_DOCGRUPO_nrodebe incluir el CUESTIONARIO grupal realizado.
ACTIVIDAD 5. Cada uno de los integrantes del grupo debe realizar una INFOGRAFÍA, que se debe añadir al Blog del Grupo, con su respectivo nombre.

Todas las actividades anteriores se deben realizar hasta el día Jueves 29 de septiembre hasta las 23:59 PM.

EVALUACIÓN

La evaluación del WEBQUEST tendrá en cuenta el aporte individual, así como el desempeño grupal en la realización de las actividades.

ACTIVIDAD
PUNTAJE
ACTIVIDAD 1
40
ACTIVIDAD 2
15
ACTIVIDAD 3
15
ACTIVIDAD 4
15
ACTIVIDAD 5
15
TOTAL
100

CONCLUSIONES

Es importante que el grupo al finalizar el trabajo realice una autoevaluación, sobre la utilidad del trabajo realizado, sobre sus usos y aplicaciones.
El presente WEBQUEST tiene el objetivo de permitirles conocer los diferentes Modelos de Procesos del Software, su historia, sus actividades, sus etapas, y los roles que incluye.
Además el trabajo les permitirá trabajar de manera colaborativa asíncrona, utilizando diferentes recursos de la Web 2.0.

martes, 6 de septiembre de 2016

INF - 162 Análisis y Diseño de Sistemas de Información

MÓDULO II
METODOLOGÍAS DE ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS

El presente capítulo tiene la finalidad de introducir los principales conceptos, relacionados con las diferentes metodologías de desarrollo de software, que se usaron a lo largo de la historia en la industria del software, desde las metodologías secuenciales, las evolutivas y las ágiles. A continuación se muestra el mapa mental del capítulo, y además la guía del mismo.


Figura 1. Mapa Mental del Módulo 2 - Metodologías de Análisis y Diseño de Sistemas


Modelos Secuenciales. Se describen las principales características de metodologías de este tipo, como ser: codificar y fijar, ciclo de vida clásico, modelo por etapas, desarrollo orientado a prototipos, entre otros. A continuación se ve el mapa mental del presente subtitulo.


Modelos Evolutivos. Se describen las principales características de metodologías de este tipo, como ser: incremental, espiral, entre otros. A continuación se ve el mapa mental del presente subtitulo.


Modelos Ágiles. Se describen las principales características de metodologías de este tipo, a partir de los valores y principios definidos en el Manifiesto Ágil de la Alianza Ágil. A continuación se ve el mapa mental del presente subtitulo.

lunes, 5 de septiembre de 2016

Agile Day La Paz 2016 - Hacia una Filosofía Ágil

AGILE DAY LA PAZ 2016
CONFERENCIA HACIA UNA FILOSOFÍA ÁGIL

Quiero en primer lugar agradecer a los miembros de la Agile La Paz, por la invitación a participar en este Agile Day, donde tuve la oportunidad de compartir con excelentes profesionales de la comunidad, entusiastas del desarrollo ágil de software, y jóvenes comprometidos con la Informática en general, y con el desarrollo de software en particular, para que de esta manera todos podamos impulsar el desarrollo del país.

Hablar del desarrollo ágil de software no solo tiene que ver con una o varias metodologías de desarrollo de software, ni con un framework para la gestión de proyectos ágil, si no más bien, con una filosofía, una filosofía de ágil.

A continuación subo las dispositivas de la conferencia.