TRADUCCIÓN

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jueves, 10 de septiembre de 2015

INF - 162 Análisis y Diseño de Sistemas de Información

CAPÍTULO II
METODOLOGÍAS DE ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS
WEBQUEST - MODELOS DE PROCESOS DEL SOFTWARE

A continuación se describen las partes del WEBQUEST - MODELOS DE PROCESOS DEL SOFTWARE, es decir, la presentación de las Tareas, el Proceso, la Evaluación y las Conclusiones.
TAREA
Se les pide investigar en Internet acerca de los Modelos de Procesos del Software:
  • Definición de Modelos de Procesos de Software
  • Describir al menos 3 modelos del tipo ITERATIVO
  • Describir al menos 3 modelos del tipo EVOLUTIVO
  • Describir al menos 3 modelos del tipo ÁGIL
La descripción debe incluir, una breve historia del modelo, las actividades que se realizan, las fases o etapas que considera, los roles que presenta.
Se debe elaborar un INFORME GRUPAL de la investigación realizada.
Se debe realizar una PRESENTACIÓN grupal de la investigación realizada.
Se debe elaborar un CUESTIONARIO grupal, con diez preguntas de opción múltiple o verdadero/falso, de la investigación realizada.
Se debe diseñar una INFOGRAFÍA individual, que resuma las principales características, de la investigación realizada.
 
PROCESO

ACTIVIDAD 1. Cada estudiante debe realizar una investigación individual del tema planteado. Cada grupo, a partir de la investigación individual, debe crear un Documento de Google, donde se elabore el INFORME GRUPAL, se debe compartir con el Profesor el Documento. El Nombre del Documento debe tener el siguiente formato DOC-GRUPO1, se debe cambiar el número por el número de grupo asignado. 
ACTIVIDAD 2. Cada grupo debe crear un Blog del Grupo, se les pide que utilicen BLOGGER de Google para crear su Blog. Deben registrar el nombre del Blog como un comentario a la presente entrada. 
ACTIVIDAD 3. Cada grupo debe realizar una PRESENTACIÓN de a lo mas 10 diapositivas, donde se presente la investigación realizada, esta presentación debe subirse a SLIDESHARE y luego incluirse en el Blog del Grupo. 
ACTIVIDAD 4. Cada grupo al final del Documento de Google creado, el documento que tiene el nombre DOC-GRUPO1, debe incluir el CUESTIONARIO grupal realizado.
ACTIVIDAD 5. Cada uno de los integrantes del grupo debe realizar una INFOGRAFÍA, que se debe añadir al Blog del Grupo, con su respectivo nombre.

Todas las actividades anteriores se deben realizar hasta el día Jueves 17 hasta las 23:59.

EVALUACIÓN

La evaluación del WEBQUEST tendrá en cuenta el aporte individual, así como el desempeño grupal en la realización de las actividades.

ACTIVIDAD
PUNTAJE
ACTIVIDAD 1
40
ACTIVIDAD 2
15
ACTIVIDAD 3
15
ACTIVIDAD 4
15
ACTIVIDAD 5
15
TOTAL
100

CONCLUSIONES

Es importante que el grupo al finalizar el trabajo realice una autoevaluación, sobre la utilidad del trabajo realizado, sobre sus usos y aplicaciones.
El presente WEBQUEST tiene el objetivo de permitirles conocer los diferentes Modelos de Procesos del Software, su historia, sus actividades, sus etapas, y los roles que incluye.
Además el trabajo les permitirá trabajar de manera colaborativa asíncrona, utilizando diferentes recursos de la Web 2.0. 

martes, 8 de septiembre de 2015

INF - 162 Análisis y Diseño de Sistemas de Información

CAPÍTULO II
METODOLOGÍAS DE ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS
(WEBQUEST - INTRODUCCIÓN)

La primera parte del presente capitulo se desarrollará bajo la metodología de WEBQUEST, vale decir, que a partir de los grupos creados en aula, se realizara una investigación sobre los MODELOS DE PROCESO DE SOFTWARE. El presente WEBQUEST - MODELOS DE PROCESOS DEL SOFTWARE, esta estructurado en 5 partes, una Introducción, la presentación de las Tareas, el Proceso, la Evaluación y las Conclusiones.
INTRODUCCIÓN
Según Sommerville (2005) un Modelo de Procesos de Software es una descripción simplificada de un proceso de software, que presenta una visión de ese proceso. Estos modelos pueden incluir actividades, que son parte de los procesos y productos de software y el papel de las personas involucradas en la ingeniería del software. A partir de la anterior definición podemos reconocer tres tipos de modelos, los Iterativos, los Evolutivos y los Ágiles.
Algunos ejemplos de modelos Iterativos se observan en el siguiente mapa mental.


Algunas características de los modelos evolutivos, y algunos ejemplos de este tipo de modelo, se observan en el siguiente mapa mental.
Los modelos ágiles son aquellos que se definen a partir del Manifiesto Ágil, estas y otras características se observan en el siguiente mapa mental.



VER LA SOLUCIÓN

martes, 19 de mayo de 2015

INF - 162 Análisis y Diseño de Sistemas de Información

CAPÍTULO III
RUP

El Proceso Unificado de Rational (RUP), también denominado Proceso Unificado de Desarrollo de Software, es un modelo de desarrollo de software que nos permite el desarrollo ágil de software, fue creado por los fundadores de Rational y creadores también de UML, James Rumbaugh, Ivar Jacobson y Greedy Booch. El RUP tiene tres características fundamentales que son: esta dirigida por los Casos de Uso, es decir, el desarrollo del software se basa en los Casos de Uso, los Casos de Uso son simplemente una forma de elicitar requerimientos desde la perspectiva del usuario; esta centrada en la Arquitectura, es decir, que durante el desarrollo del software se debe conseguir una línea base de la arquitectura, donde la arquitectura no es nada mas que la organización de sus elementos mas importantes; es Iterativa e Incremental, es decir, se divide en miniproyectos de desarrollo a lo largo de sus cuatro fases, que se denominan iteraciones, y es incremental debido a que al final de cada iteración se entrega una versión del producto, hasta el release final.

El RUP tiene una estructura tanto estática como dinámica. La estructura estática del RUP, esta relacionada con los Roles, que son una o varias personas que realizan un trabajo de acuerdo a los roles definidos por el RUP, las actividades que son las unidades de trabajo que realizan estos roles, y los artefactos que son el producto de realizar esas actividades, que pueden ser un modelo, parte de un modelo o la documentación. La estructura estática tiene que ver también con los Flujos de Trabajo que son: Modelado del Negocio, Requisitos, Análisis y Diseño, Implementación, Pruebas, Despliegue, Gestión del Cambio y Configuraciones, Gestión del Proyecto y el Entorno. 


La estructura dinámica del RUP, esta relacionada con las Fases, que son: Inicio, Elaboración, Construcción y Transición, y cada una de las iteraciones que se realiza por cada fase.


A continuación usted puede descargar la Guía del RUP, elaborada por Patricio Letelier.

 RUP
Adicionalmente a la lectura de la Guía del RUP, usted puede utilizar la siguiente Plantilla para el Desarrollo de Software utilizando el RUP.

 Plantilla RUP

martes, 17 de marzo de 2015

INF - 162 Análisis y Diseño de Sistemas de Información

Capítulo I

Sistemas de Información Gerencial

1. Sistema. Para empezar a definir los Sistemas de Software , y la definición clásica relacionada con la Administración, que es el concepto de los Sistemas de Información, debemos primero conceptualizar, la idea de sistema, desde el punto de vista de la Teoría General de Sistemas, y el Paradigma Sistémico, considerando al sistema, no como un ente aislado, mas bien, como un ente que intercambia información y energía con su entorno.
2. Información. A continuación debemos también definir el concepto de Información, desde la perspectiva de la Teoría de la Información y la Comunicación, la definimos como parte del proceso de comunicación, y como la medida de la libre elección de un mensaje.
3. Sistema de Información. A partir de la definición de sistema e información, podemos definir lo que es un sistema de información, definición planteado en conjunto con la administración, debido a lo que a lo largo del tiempo, solo se la ha considerado desde el punto de vista de un sistema de información automatizado o informático, sin embargo, durante los últimos años ha surgido una corriente muy fuerte, que indica que este tipo de consideraciones corresponden a una nueva conceptualización, los Sistemas de Software.
4. Empresa Digital. Otro de los conceptos muy relacionados hoy en día con el de Sistemas de Software, es el de la empresa digital, debido a la globalización, las TIC's, la sociedad de la información y la economía de la información.
5. Objetivos Estratégicos de los SI. En este apartado se discute la creciente relación de la tecnología emergente que se usa día a día en las organizaciones, y las estrategias corporativas que estas piensan desarrollar.
6. Dimensión de los SI. La comprensión mas amplia de los SI, permiten definir las tres dimensiones de estas: la organización, las TIC's y la administración.
7. Enfoque de los SI. El enfoque de los SI, permite ver a estos como un campo multidisciplinario, donde intervienen, diferentes áreas del conocimiento.
8. Tipos de Sistemas. Existen diversas clasificaciones de los SI, planteadas desde diferentes puntos de vista, y por diferentes autores, sin embargo, en este apartado se intenta brindar una clasificación mas o menos completa, que intenta mostrar estas diferentes clasificaciones como una sola.
9. Soluciones Empresariales. El siguiente tipo de SI, dentro de la natural evolución de los mismos dentro de una organización, son los llamados sistemas empresariales, que permiten administrar toda la información de la organización con una base de datos centralizada, conocidos como sistemas ERP, o aquellos que permiten fidelizar a los clientes, los llamados CRM, y finalmente aquellos que garantizan que la materia prima este disponible desde el proveedor hasta la producción, que son los sistemas SCM.
A continuación se muestra un vídeo de los mapas mentales del capítulo, a manera de resumen.


Puedes descargar el documento del Capítulo I, haciendo clic aquí.

viernes, 1 de agosto de 2014

Foro: Pasos hacia la Soberanía Tecnológica en Bolivia

Soberanía, Filosofía y Universidad

El Foro: Pasos hacia la Soberanía Tecnológica en Bolivia, fue un evento organizado por la Comunidad de Software Libre de Bolivia. El objetivo de este Foro era mostrar lo avances, de diferentes instituciones estatales, en cuanto a Soberanía Tecnológica, estuvieron presentes la ADSIB (Agencia para el Desarrollo de la Sociedad de la Información en Bolivia), la Dirección de Gobierno Electrónico del Ministerio de Planificación del Desarrollo, la UMSA con su División de Tecnologías de la Información y Comunicación y el Postgrado en Informática. La siguiente presentación se preparo como parte de este foro.  



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